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공지사항

버블파이터에서 알려드리는 게임 소식과 이벤트 발표 소식입니다.

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공지
브랜드 시스템 Tip 안내 #3
20.03.17 PM 08:02
1640

안녕하세요. 버블파이터 GM엔젤입니다.

 

3/12()에 업데이트된 브랜드 시스템을 원활히 파악할 수 있도록

파이터 여러분들에게 Tip을 추가로 안내드립니다.

 

[브랜드 시스템 Tip 여섯!]

- 캐릭터와 같은 브랜드 무기로 공격하면 보너스 대미지를 주기 때문에, 상성관계가 없는

  브랜드를 공격하더라도 주황색 Hit 가 표시됩니다,

 

[브랜드 시스템 Tip 일곱!]

- 브랜드 상성관계를 파악하기 위해서는 공격 보너스가 없는 상태에서

  수비 브랜드의 Hit 표시를 관찰하여야 합니다.

유형

이미지

강한 데미지를 주거나 받을 때 Hit 이펙트

기본 데미지를 주거나 받을 때 Hit 이펙트

약한 데미지를 주거나 받을 때 Hit 이펙트

 

[브랜드 시스템 Tip 여덟!]

- 브랜드간 상성은 약함, 상성없음, 강함, 아주 강함의 4 단계가 있습니다.

같은 초록색 Hit가 보이더라도 아주 강함 관계라면 대미지를 두 번 감소시키는 효과가 있습니다.

 

[브랜드 시스템 Tip 아홉!]

- 캐릭터와 같은 브랜드 무기를 장착한 단일 브랜드 상태로 수비를 하는 경우, 한 번만 대미지를 감소시킵니다.

A 파이터

디지니 캐릭터 + 디지니 무기

B 파이터

디지니 캐릭터 + 우니, 럭우, 디지니, 레아(디지니에게 강한 무기)

A -> B 공격 시

대미지 보너스 X 디지니 캐릭터 브랜드 대미지 감소 X 디지니에게 강한 무기 브랜드 대미지 감소 적용

B- > A 공격 시

디지니 캐릭터 브랜드 대미지 증가 적용

 

위 내용 참고하셔서 브랜드 시스템을 즐겨주시길 바랍니다.

 

감사합니다.

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